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Projekte

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  1. TAKE – Technologies for Advanced Knowledge Extraction

    TAKE – Technologies for Advanced Knowledge Extraction

    Im Projekt TAKE sollen Sprach- und Wissenstechnologien für die schrittweise automatische Extraktion von Wissen aus dem World Wide Web angepasst, …

  2. Searchbench – Searchbench - Satzsemantische, bibliographische, Termologie- und Volltextsuche in Dokumenten und digitalen Bibliotheken

    Searchbench – Searchbench - Satzsemantische, bibliographische, Termologie- und Volltextsuche in Dokumenten und digitalen Bibliotheken

    Computerlinguistische Verfahren zur satzsemantischen Analyse, die weit über die bekannten Möglichkeiten der Volltextsuche in Textdokumenten hinaus …

  3. GDET – General Document Extraction Technology

    GDET – General Document Extraction Technology

    Das Projekt GDET bezeichnet die Schaffung eines Softwareprototyps, der die automatisierte Extraktion von Daten aus unsortierten unspezifischen …

  4. FLaReNet – Fostering Language Resources Network

    FLaReNet – Fostering Language Resources Network

    Internationale Zusammenarbeit und die Neu-Gründung einer Interessengemeinschaft sind die Schüssel für eine kohärente Weiterentiwicklung von …

  5. DiLiA – Der Intelligente Bibliotheksassistent

    DiLiA – Der Intelligente Bibliotheksassistent

    Der Fokus des Projektes ist die Erforschung von und Methodenentwicklung für neuartige Zugangswege zu Informationen in digitalen Bibliotheken. Sie …

  6. KomParse – Dialogfähige NPCs für natürliche Spielumgebungen

    KomParse – Dialogfähige NPCs für natürliche Spielumgebungen

    Ein zentrales ungelöstes Problem bei der Entwicklung besserer Computerspiele ist die Realisierung natürlich wirkender Figuren, die nicht von …

  7. CogX – Cognitive Systems that self-understand and self-extend

    CogX – Cognitive Systems that self-understand and self-extend

    Das wissenschaftliche Projekt "CogX" fokussiert auf Fragen in den Bereichen Kognition, Interaktion, und Robotik (EU FP7 "Second Challenge"). Der …

  8. SEMAINE – Sustained Emotionally coloured Machine-human Interaction using Nonverbal Expression

    SEMAINE – Sustained Emotionally coloured Machine-human Interaction using Nonverbal Expression

    Das Ziel des Projekts SEMAINE ist es, einen emotional reagierenden künstlichen Zuhörer (Sensitive Artificial Listener) zu bauen – ein multimodales …

  9. ConQA – Kontrollierte semantisch-basierte Fragebeantwortung

    ConQA – Kontrollierte semantisch-basierte Fragebeantwortung

    ConQA ist eine Erweiterung des internationalen Projekts QALL-ME, das im Bereich IST des Sechsten Rahmenprogramms der Europäischen Union angesiedelt …

  10. D-SPIN – Deutsche Sprachressourcen-Infrastruktur

    D-SPIN – Deutsche Sprachressourcen-Infrastruktur

    D-SPIN ist das deutsche Teilprojekt des ESFRI-Projektes CLARIN. Ziel des Vorhabens ist die Entwicklung einer eScience Infrastruktur für linguistische …