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Projekte

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  1. Mentor-2 – Mentor
  2. CASET – Computer Aided Service Engineering Tool

    CASET – Computer Aided Service Engineering Tool

    Die Ziele des Projektes Die schnelle und effiziente Realisierung von Dienstleistungen stellt einen kritischen Erfolgsfaktor für die Wettbewerbsfähigkeit von Dienstleistungsunternehmen dar. Dienstleist

  3. MOWGLI – MOWGLI
  4. KEG Saar – Kompetenzzentrum für elektronischen Geschäftsverkehr (KEG) Saar

    KEG Saar – Kompetenzzentrum für elektronischen Geschäftsverkehr (KEG) Saar

    Das Kompetenzzentrum für elektronischen Geschäftsverkehr KEG Saar ist eines von bundesweit 22 regionalen Kompetenzzentren, die das Bundesministerium für Wirtschaft und Ar-beit (BMWA) ins Leben gerufen

  5. INKASS – Intelligent Knowledge Asset Sharing and Trading

    INKASS – Intelligent Knowledge Asset Sharing and Trading

    In der Schnittmenge von Wissensmanagement und E-Commerce zielt das INKASS Projekt auf den Handel von explizitem und implizitem Wissen für spezifische Bedürfnisse auf einem inter-organisatorischen Leve

  6. COMIC – COnversational Multimodal Interaction with Computers

    COMIC – COnversational Multimodal Interaction with Computers

    COMIC ist ein EU-Projekt innerhalb des fünften IST-Rahmenprogramms. COMIC strebt an, generische kognitive Modelle für multimodale Interaktion zu definieren und in Demonstrationssystemen zu evaluieren.

  7. MedCircle – The Collaboration for Internet Rating, Certification, Labeling and Evaluation of Health Information

    MedCircle – The Collaboration for Internet Rating, Certification, Labeling and Evaluation of Health Information

    MedCIRCLE Infobar - Bewertete Gesundheitsinformationen im Internet Die MedCIRCLE Infobar ist ist eine Erweiterung für den Internet Explorer, die dem Benutzer bei der Suche nach qualitativ hochwertigen

  8. MIPPA – Mixed-Initiative Proof Planning and its Application

    MIPPA – Mixed-Initiative Proof Planning and its Application

    Das MIPPA Projekt untersucht Nutzungsgrundlagen von Beweisplanungstechniken in mathemtischen Tutorsystemen. Es zielt auf die Integration des Beweisplaners MULTI als back-engine für Beweisübungen in de

  9. AWE – Abstraktion und Wiederverwendung Formaler Entwicklungen

    AWE – Abstraktion und Wiederverwendung Formaler Entwicklungen

    Das Projekt AWE untersucht das Potential der systematischen Verallgemeierung von formalen Entwicklung zur besseren Wiederverwendung. Partner Universität Bremen

  10. CONTACT – Control and Animation of Cognitive Characters

    CONTACT – Control and Animation of Cognitive Characters

    Das Ziel des CONTACT-Projektes ist die Erarbeitung von Grundlagen für ein allgemeines Animations- und Simulationssystem für kognitive autonome Menschmodelle. Im Rahmen dieses Forschungsvorhabens soll