<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Tue, Jun 24, 2014 at 9:33 PM, Janosch Machowinski <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:Janosch.Machowinski@dfki.de" target="_blank">Janosch.Machowinski@dfki.de</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hey,<br>
after reading all of this about snapshots I was wondering,<br>
if going for real releases wouldn&#39;t be the better option.<br>
This would cover both working scenarios:<br></blockquote><div>Agreed. We&#39;re past this already (I believe).</div><div><br></div><div>The issue is not anymore for the rock core code (which, I agree with you, should have proper releases that people can track), but the rest of the code, i.e. the project&#39;s own code or other packages that are shared across projects but are not part of rock. For those, you won&#39;t have proper releases, stuff can still break two days before a demo and boom. Once the demo is passed, it is also important to still be able to replicate the demo&#39;s code and so on. And what about one updates to a new rock release but notices only a few weeks later that something breaks ?</div>
<div><br></div><div>The other nice side-effect of having a global history is that one can do a global bisect ... :P </div><div><br></div><div>Sylvain</div></div></div></div>